第610章 国王的游戏
小说:超魔术士:开局魔网又崩了作者:幼稚的空想家字数:2545更新时间 : 2026-06-15 00:03:27
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现实没有“如果”,因为命运石板碎了,安瑟的设想並不存在。
不过,灵网是切实存在的,他確实掌握了这个划时代的產物。
之前的时候,密瑟能核和萨科斯扛不住日渐疯狂的信息洪流,只能放缓发展速度。
现在,萨科斯的选择打破了制约灵网的性能枷锁,使灵网发展不再受限,可以放开手脚朝无尽空间与位面蔓延,会员规模也会得到迅猛增长。
两百多万灵网会员每天都会创造海量的灵幣,仅靠这些灵幣就足以满足萨科斯的升级需要。
不知道二十面骰能不能撑住,应该没问题吧?”安瑟暗道。
根据之前的运行记录,二十面散的信息反馈效率一直都那样,从开始到现在就没变过0
他闭上眼睛,如星海一样庞大的灵网投射在脑海中,星星点点,如丝如缕,遍布高天、地下、深海与无数异位面、半位面。
灵网的扩展速度明显比之前快了很多很多,因为灵幣產出暴涨,资源丰富,理应越来越快。
“萨科斯,你逐渐放开会员审核,只要你的能力允许,儘量多拉人。”他吩咐道。
“是,主人。”萨科斯应道。
安瑟调出会员申请记录,密密麻麻的数据如瀑布一样流淌下来,足有四百多万。
“这么多?”他被嚇了一跳。
根据之前某个法师的推算,整个费伦的智慧生物数量不超过七千万,其中人类约占八成。
而灵网北至银月联邦,东至塞尔,南至卡林珊,西至月影海和翡翠平原,范围只比费伦大陆小了一圈而已。
他稍微算了一下,能感知到灵网的智慧生物总数占总人口的比例超过了十分之一。
比预想中要高。”
只要灵魂完整,智力、感知、魅力中的任何一项超过12点都能感应到灵网。
如果將这个要求限定在“智力”方面,人数肯定会锐减大半,但感知和魅力高何尝不是一种天赋呢。
脑子笨不代表没天赋,每个人都有自己的长处,只是不自知。
如果遇不到合適的机会,某些隱性天赋可能就像死种子一样,永远没有发芽开花的那一天。
大几百万呀,这得挣多少灵幣?”
他调出收支数据,最赚钱的不是“法术服务”、“办公系统”,也不是“通讯”、
“图片”,而是刚上线没多久的“短视频”。
发布“短视频”不收钱,但看视频收钱啊,初级会员每天只能免费观看一分钟,或一个超过一分钟的长视频,中级会员十分钟,高级会员三十分钟。
这点时长根本不够用,很多人沉迷其中,几乎將大半收入都花光了。
与色情、暴力相关的视频最为火爆,收藏率、復播率极高。
安瑟点开几个热门视频,看得津津有味,等回过神来,时间已经过去了七八分钟。
难绷!”
他关掉视频,感觉这么下去好像有点不太行。
这些视频可不全是实景投影,如果发布者愿意花钱,可以共享自己“当时”的感官,很容易让观看者陷进去。
这不是精神毒品么?
除了“短视频”,娱乐向的“音乐”、“”、“图片”、“贴吧”也不差多少,都很赚钱。
正经的服务受眾有限,收益尚可,但利润率普遍低於娱乐板块。
不过,也有不少智慧生物意志坚定,能够经受各种诱惑,他们死死把握机会,每天专注学习各类职业知识,努力提升自己。
几乎每天都有普通人通过灵网自学成为职业者,非常励志,但这样的人占比太少了。
凭良心讲,灵网上的知识並不贵,获取渠道更是简单,无数普通人平时见都见不到的顶尖职业者在“职业者之路”板块下发布精心製作的教学视频。
但人性就是好吃懒做,意志力薄弱。
有一部分人寧愿花灵幣去看“动作片”,也不愿意攒一下,为自己的职业梦想投资。
有人花钱买了教学视频,但练了几天就放弃了。
没几个人能持之以恆地学习、锻炼,没途径的时候就抱怨命运不公,机会来了又开始抱怨自己没天赋,总有各种理由为自己的摆烂开脱。
“人性如此啊。”
安瑟嘆息一声,並未因此歧视这些人,自己何尝不是如此呢。
意志力本身是有极限的,每一次决策、每一次情绪调节、每一次抵抗诱惑,都在悄然消耗著这份有限的心理资源。
很多努力坚持的人也不全是凭藉自身意志,外界压力也是重要因素之一。
我如果没有角色卡和生死危机,同样会懈怠。
他看著角色卡,心头一动。
人之所以难以坚持,就是因为学习过程枯燥、疲惫、看不到回报,行为就会逐渐终止。
因为大多数努力带来的反馈是滯后、模糊、无法量化的,没有带来足够的正向结果,比如愉悦、成就感、奖励。
我如果为每一个人建立一份角色卡,让他们看到自己的点滴进步呢?
他无需细想就知道,能够坚持努力的人数將会直线飆升。
数据化的本质就是一套经过精密计算的即时、可视、累积的反馈系统。
倒也不难,但容易惹来猜疑。”
灵网自带“身体检测”,本身就会为参与检测的会员生成一张详细的角色卡,但这份数据並不会开放给任何人,会员看到的是一份模糊的评测,包含天赋与职业建议。
那就从游戏开始。”
他可以先在灵网中开放“游戏”板块,让所有人慢慢通过游戏了解、接受“数据”,使其成为一种常识。
等所有人习惯之后,他再开启个人角色卡。
“萨科斯,开放游戏板块,將本地人平时喜欢玩的游戏都集成进来————”他將自己的设想一一讲给萨科斯。
本地土著的游戏也不少,比如国王的游戏,跳棋、塔利牌、骰子等。
国王的游戏常见於宫廷,也称枪棋、城堡棋,玩法与西洋棋相仿。
跳棋是儿童都能玩的策略启蒙游戏,几乎每个酒馆中都有。
塔利牌就是扑克牌,只是叫法不同,玩法极多,常用於赌博和占卜。
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